Ex) Article Title, Author, Keywords
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New Phys.: Sae Mulli 2022; 72: 81-89
Published online January 28, 2022 https://doi.org/10.3938/NPSM.72.81
Copyright © New Physics: Sae Mulli.
Se-Hun KIM*
Faculty of Science Education, Jeju National University, Jeju 63243, Korea
Correspondence to:spinjj@jejunu.ac.kr
This is an Open Access article distributed under the terms of the Creative Commons Attribution Non-Commercial License(http://creativecommons.org/licenses/by-nc/3.0) which permits unrestricted non-commercial use, distribution, and reproduction in any medium, provided the original work is properly cited.
In conventional school classes, students passively take classes without being the subject of learning. This way of teaching students to learn is limited by the absence of cultivating problem-solving skills based on scientific thinking, scientific inquiry ability, and comprehensive thinking ability. It is necessary to apply scientific knowledge through situations where science classes can be experienced in everyday life by breaking away from theoretical instructional education in school classrooms. Therefore, “science” activities based on the purpose of the 2015 revised integrated science curriculum can be instrumental in improving scientific cognition by collecting, interpreting, and evaluating data around them. For describing the motion of an object by force, we analyzed the motion of an object using a video analysis program to collect data and produce a graph. Two-dimensional collision experiments of two particles were video recorded and loaded into the analysis program. Physical variables such as the position and velocity of particles before and after the collision of the two rigid bodies could be produced. Regarding school education, herein, we discuss ways to promote the interest of students in learning physics experiments by describing the motion of objects and drawing them with graphs.
Keywords: Two-dimensional elastic collision, Laboratory coordinate system, Center of mass coordinate system, Particle system, Impulse
기존의 강의식 수업에서는 학생들이 학습의 주체가 되지 못하고 피동적 수업 형태의 학습을 받게 된다. 이런 방식의 교수 학습 방법은 학생들이 학습의 주체가 되지 못하기 때문에 과학적 사고력, 과학적 탐구 능력, 종합적 사고력을 바탕으로 한 문제해결력 함양에 한계가 있다. 단순히 현장의 교실 수업에서 이루어지는 이론 주입식 교육을 탈피하여 생활 속에서 일상적으로 경험할 수 있는 상황에 과학 지식을 적용하도록 하는 교육이 이루어질 필요가 있다. 따라서 2015 개정 통합과학 교육과정의 취지에 맞게 '과학' 활동을 주변의 과학적 탐구 경험과 현상을 도구화함으로써 자료를 수집하고 해석, 평가의 과정을 통해 과학 인지 능력을 향상할 수 있다. 본 연구에서는 중등 과학 교과 과정을 포함하여 대학 교육과정의 ‘힘과 물체의 운동’ 단원의 실습 수업하는데 있어 동영상 분석 프로그램을 사용하여 데이터 자료를 수집 후 도표로 표현하고 물체의 운동을 분석·기술을 다루고 있다. 두 입자의 2차원 충돌 실험은 동영상으로 촬영되고 저장된 파일을 분석 프로그램에 삽입하였다. 시간의 함수로서 두 입자가 2차원 평면에서 운동할 때 위치 좌표를 설정하고 데이터 자료화하여 충돌 전후 입자의 위치, 속도 등의 물리 변수를 산출할 수 있었다. 물리 실험 실습 교육과정 중 두 입자의 탄성 충돌 실험에서 실험실 좌표계와 질량중심 좌표계 사이의 운동을 변환하고 기술함으로써 학생들의 물리 학습 이해를 도울 수 있음을 제안한다.
Keywords: 2차원 탄성 충돌, 실험실 좌표계, 질량중심좌표계, 입자계, 충격량
2015 개정 과학 교육과정 교과 편찬기준에서 교수, 학습 및 평가의 방향을 살펴보면 다음과 같다. ‘과학’에서는 탐구 학습을 통하여 과학의 핵심 개념 이해 및 ‘과학적 사고력’, ‘과학적 탐구 능력’, ‘과학적 문제해결력’, ‘과학적 의사소통 능력’, ‘과학적 참여와 평생 학습 능력’ 등과 같은 과학과 핵심역량을 균형 있게 기를 수 있도록 지도 방향을 설정하였다. 특히, 학생의 이해를 돕고 흥미를 유발하며 구체적 조작 경험과 활동을 제공하기 위하여 소프트웨어, 컴퓨터나 스마트 기기, 인터넷 등의 최신 정보 통신 기술과 기기 등을 과학 실험과 탐구에 적절히 활용함에 주안점을 두어 지도하는 교수 학습 에 관한 내용을 제시하였다[1-4].
21세기 4차산업혁명 시대에 미래 교육의 방향은 문제 해결 능력과 변화에 능동적으로 대응하는 적응력 및 창의력을 배양할 수 있는 교육이 필요하다. 과학교육에 정보 소양 능력을 활용하며 과학교육의 효과적인 학습 목표에 부합할 수 있도록 정보통신기술 (Information & Communication Technology, 이하 ICT) 활용교육은 필요하다[5-7]. 과학 학습 자료와 관련된 인터넷을 통한 웹자료 유튜브 동영상 등은 학습자들의 시공간적 제약을 받지 않으며 과학 개념 원리와 실험 실습 적용에 매우 유용한 도구가 될 수 있다. 과학 교과 과정의 다양한 실험에서 촬영된 물체의 동영상은 실험 실습의 기초 자료가 되며 MBL 동영상 분석 프로그램을 사용하여 물체의 운동을 더욱 쉽게 분석할 수 있다. 학생들이 과학 교과서의 개념을 학습하기 위하여 물체의 운동 기술에 관한 동영상 자료로부터 데이터 자료를 수집하고 이를 토대로 그래프를 작성하여 그래프를 통한 합리적인 사고를 배양 할 수 있다. MBL 동영상 프로그램을 이용하면 물체의 운동에 따른 이동 거리 - 시간 그래프와 속력 - 시간 그래프를 바로 얻는 방법에 대하여 아래와 같은 사례를 탐구해 볼 수 있다[8-10].
예) 속력이 일정하게 증가하는 물체에서 “시간에 따라 이동 거리 그래프의 모양은 어떠한가?”
예) 속력이 점점 증가하는 경우 물체의 이동 거리 - 시간 그래프는 시간이 증가할수록 기울기가 점점 증가하는 곡선 모양이 됨을 학생들이 이해할 수 있는가?
예) 이동 거리 - 시간 그래프에서 기울기가 의미하는 것은 무엇인가?
예) 알짜힘이 물체에 가해졌을 때 물체 속력 변화 사이의 관계를 속력 - 시간 그래프의 기울기를 통하여 학생들이 어떻게 이해할 수 있는가 ?
두 입자의 2차원 충돌 실험은 고등학교를 비롯한 대학 물리 교육과정에서 실험실 좌표계의 운동으로 해석한다. 계의 충돌과정에서 하나의 입자는 정상적으로 움직이고 목표물 입자는 일반적으로 정지해 있다. 실제 측정은 관찰자가 정지한 실험실 좌표계에서 이루어지지만, 질량중심이 정지된 좌표계에서 충돌 현상을 기술하는 것이 비교적 간단해질 수 있다[11]. 소립자 물리학 연구의 경우 두 입자의 충돌과정에서 산란 각도와 산란 단면적에 대한 분석은 질량중심 계와 실험실 계로 구분하여 보고되었다[12-14]. 본 논문에서는 질량중심 좌표계에서 입자의 충돌에 관하여 위치, 속도, 충격량 등의 물리량에 관하여 해석하였다. 핵-입자 물리학 관점에서 가속되는 입자와 정지된 목표물 입자를 기술할 때 질량중심의 좌표계 변환이 필요하다[15]. 기존 대학 과학 실험 교육에서 시행하던 방법과 달리 학생들이 물체의 운동 좌표계에 대한 이해를 높이고 실험실 좌표계와 질량중심 좌표계에서 물체의 운동을 그려봄으로서 물리 학습 이해도를 도울 수 있음을 제안한다. 본 연구에서는 과학 교과 학습에 있어서 동영상 자료를 활용하여 물체의 운동에 대한 분석 기법을 그래프로 구현하고 위치, 속도, 충격량 등 물체의 운동 분석 방법에 대하여 제시하고자 한다. 또한 운동 좌표계의 회전 변환 및 실험실 좌표계와 질량중심좌표계에서 두 입자의 충돌 현상에 대한 운동 분석에 대하여 논의하였다.
두 물체가 2차원 평면에서 비스듬히 충돌하여 산란되는 경우의 운동을 Fig. 1에 나타내었다.
실험실 좌표계에서 Fig. 1과 같이 질량 인 입자가 의 속도로 정지된 입자를 향해 진행한다고 가정하면 운동량보존 법칙에 따라 두 물체의 충돌 전후의 운동량 식은 다음과 같다[16,17].
에너지 보존 법칙을 적용하면 운동에너지 식은 다음과 같다.
만약 두 물체의 질량이 서로 같다고 하면 (
Equation (2)과 (3) 을 비교하게 되면 다음과 같다
만약, 두 물체의 충돌이 에너지 손실이 없는 탄성충돌 (
Figure 2 (a) 는 질량중심 좌표계에서 두 입자의 충돌에 관하여 나타낸 그림이다. Figure 2 (b)에서 나타난 바와 같이 입자계에서 임의 한 입자의 위치벡터 과 질량중심의 위치벡터 , 질량중심에 대한 입자의 위치벡터 의 관계식은 다음과 같다.
질량중심 좌표계의 위치벡터와 속도벡터는 각각
이다.
입자 1과 입자 2의 질량중심에 대한 상대 속도벡터는 각각
이므로 Eq. (8)을 Eq. (7)에 대입하여 전개하게 되면
이 된다.
마찬가지로 입자 1과 입자 2가 충돌후 운동량 합은 0이 된다.
실험실 좌표계에서 표적구 입자 2가 정지상태 (v2 = 0)이므로 질량중심 속도는
이며 질량중심에 대한 입자 1과 입자 2의 상대속도는 Eq. (8)에 의하여
이 된다.
당구공을 입자라고 가정하고 두 입자의 충돌 전후 운동을 동영상으로 촬영할 수 있도록 준비한다[19].
두 공의 거리 약 35 cm 정도 가량 띄어둔 정지상태에서 한 개의 공을 출발시켜 정지된 공의 방향으로 입사시켜 두 공의 운동을 동영상으로 촬영한다.
촬영한 동영상을 컴퓨터에 저장하고 동영상 프로그램을 이용하여 재생시킨다.
동영상 재생 프로그램에서 각각의 프레임 화면을 그림 파일로 저장한다.
Vernier사의 Logger Pro3 동영상 분석 프로그램을 사용하여 동영상 파일을 불러오기 한 후 저장된 화면을 보고 시간에 따른 공의 이동 거리를 읽는다.
⟨동영상 분석에서 유의할 사항⟩
1초 동안 촬영되는 프레임 수에 따라 공의 위치를 표시하는 시간 간격을 조절하여야 한다. 예를 들어, 1초 동안 30프레임이 찍힌 동영상이면 3프레임마다 0.1초의 간격이 된다.
Figure 3.는 MBL 동영상 분석기를 사용하여 두 입자의 위치변화를 나타낸 것이다. 초당 30 프레임의 정지된 화면에서 2차원 평면에서
Figure 4는 두 물체의 충돌 전후에 대한 그래프로서 공의 궤적을 나타낸 것이다. 두 공의 충돌이 탄성 충돌이라고 가정하면 실험실 좌표계에서 충돌 후 두 공의 진행 방향 각도는 약 90
당구공은 색깔만 다르고 질량이 같다 (
Eq. (8) 를 Eq. (10)에 대입하고 Eq. (9) 의 관계를 이용하게 되면 다음과 같은 수식으로 유도된다.
Equation (2) 에서 탄성 충돌이 아닐 경우에는
Figure 5. 는 2차원 좌표계를 반시계 방향으로 90° 회전하였을 때 (a) 실험실 좌표계 (b) 질량중심 좌표계에서 두 공 A, B의 충돌 전후 위치를 나타낸 것이다.
기존의 2차원
Figure 5 (b) 에서 질량중심의 좌표계에서 충돌후 두 공 A, B의 진행 방향 각도가 거의 약 180
Figure 6은 실험실 좌표계에서 두 물체의 충돌 전후 시간에 따른 속도의 성분과 성분을 그래프로 나타낸 것이다. 공 A가 표적구 B를 향하여 진행할 때 시간이 약 111.8 s에서 112.3 s 사이에 충돌 현상이 발생한다. 공 A는 충돌 직후 속도의
Figure 7은 Eq. (12)에 의하여 질량중심 좌표계에서 각각 충돌 전후 공 A와 B의 속도 성분을 시간의 함수로 나타낸 것이다. 공A와 공 B의 질량이 같다면 (
Fig. 8은 실험실 좌표계에서 충돌 전후의 질량중심의 속도 성분을 시간의 함수로 나타낸 것이다. 표적구 B가 정지상태이므로 충돌 과정에서
Figure 9 (a)는 실험실 좌표계에서 두 공 A와 B의 충돌 전후 각각의 위치에 따라 속도벡터를 표시하였다. 속도벡터는
Figure 10두 공의 충돌 전⋅후의 선운동량의 변화
운동하는 물체를 동영상을 촬영한 후 '시간-위치', '시간-속도'로 나타낼 수 있음을 확인하였다. 2차원 평면에서 두 물체의 충돌 동영상을 획득한 이후 동영상 분석 프로그램을 사용하여 원점 설정, 시간 . 위치의 데이터를
이 논문은 2020년도 정부(교육부)의 재원으로 한국연구재단의 지원을 받아 수행된 기초연구사업입니다. (No. 2020R1I1A3A04038112 & 2019R1A6A1A10072987)